Adobe Flash
Введення
Минула стаття була присвячена анімації. Ми створювали анімацію на основі motion tweening, shape tweening і просто складали рух з окремих кадрів. Думаю, пора перейти до більш складної теми, розгляду інструменту, який створює основу для більшості якісних Flash-фільмів (Flash movies).
Цей інструмент - ActionScript - подієво-керований мову, вбудований в Flash. Остання версія ActionScript, (яка присутня у Flash 5), істотно відрізняється від ActionScript, який був у 4-му Flash. Якщо в минулій версії, це був обмежений набір команд, що дозволяє здійснювати лише основні дії, і вводиться за допомогою не дуже зручного інтерфейсу, то новий ActionScript - це потужна мова, зі збільшеним набором команд, підтримкою класів, успадкування (!), і набагато більш зручним інтерфейсом.
ActionScript робить ваші сторінки інтерактивними. Ви можете реагувати на події з мишки або з клавіатури, можете виконати будь-які дії при програванні певного кадру.
Для того, щоб оволодіти ActionScript повною мірою, бажано вже мати досвід програмування (переважно на С + +, JavaScript, etc.). Проте, одним з переваг мови Flash, є те, що вам не потрібно бути професіоналом у Flash, або повністю знати ActionScript, щоб писати на ньому якісний код. Ви можете використовувати ті можливості мови, які вважаєте необхідними для своєї роботи.
Так як ця стаття присвячена основам мови, в ній ми розглянемо:
- Панель дій (Actions panel), на якій відбувається практично всі спілкування з ActionScript.
- Кнопки - як їх змушувати працювати, як нам потрібно.
- Шляхи - як поводитися до потрібних об'єктів?
- Основні дії з Flash-мультиками (movie clips) - ми будемо керувати процесом програвання фільму, як нам буде завгодно.
- Налагодження в ActionScript - віконця Output і Debugger.
Мета цієї статті, дати вам відчути ActionScript, показати, що ця мова може служити, як для створення досить значних програм, так і для виконання елементарних дій, які зроблять вашу сторінку набагато привабливіше.
Детальніше: Flash --> Введення в ActionScript